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2026年09月07日 内容添加
Ver 1.0.6.2 敵の行動パターン追加、UI改善(Tool tipの追加など) v1.0.5.6 更新介绍·
◆变更内容
・奴隶的交易行为引入120秒冷却时间。并且,奴隶的购买者在120秒内不会响应交易。
・为避免被锁链项圈拴在墙上的奴隶被永久放置不管,引入数秒后传播被束缚信息的功能。在哥布林的服从3训练中,经过更长时间后才会传播。
・哥布林的服从3训练行为改为散步到25~50距离的区域后返回。若该距离内没有合适的巡逻区域,则选择最近的区域。
・友方奴隶解开敌人束缚的行为从2~3秒改为4秒或10秒。若被囚禁在墙壁拘束具中且正在被使用,则无法进行此行为。
・追加了追击友方奴隶的行为中,若存在比自己更靠近友方奴隶的敌人,则放弃追击的模式。但若该追击者为玩家,则不会触发此模式。
・敌人从放置专用的墙壁拘束具中取出奴隶的行为,改为仅可选择40距离以内的墙壁拘束具。另外,使用可进行色情行为的墙壁拘束具时,改为仅可选择120距离以内的墙壁拘束具(此前没有距离限制,因此即使从极远距离也会发生该行为)。
・敌人的性兴奋度上升量从1.0/秒降低至0.75/秒。蒙面兽人改为生成时拥有50点性兴奋度(通常为35)。
・在拘束具及状态异常UI图标上添加闪烁效果。
・作为涅榭主人的敌人头顶会显示王冠图标。
・所有物之证的图标变更。同时追加该拘束具的物品数据(但即使卸下,因掉落率为0,也不会掉落)。
・史莱姆/肥胖哥布林的色情行为改为会取下涅榭的口枷。另外,壁尻(前)也会取下被囚禁奴隶的口枷。
・Perma Death难度下,无论是否拥有服从3,都会触发最终游戏结束(返回主标题画面的那种)。
・修正难度文本。
◆不具合修正 故事背景
落入魔物之手、沦为玩物的少女——奈榭。
她能否从这群无情魔物徘徊的地下迷宫中安然逃脱? 时代设定
跨越百年的恶魔大战,其动荡余韵至今仍在回响。
昔日的英雄与冒险者们曾奋力抵抗邪恶军势,偶获胜利,却终究难敌时光洪流,徒然消逝。
世界各地仍持续爆发着魔物的侵袭,永无休止。 在这充满压迫与战栗的时代,魔物势力正悄然发生不祥的蜕变——
长期与人类交锋的魔物,逐渐习得了人类的狡诈。
它们不再满足于通过战争掠夺土地与财宝,而是学会了将人类据为己有、肆意取乐。 那些落入魔物掌中的不幸者,将在”游戏”之名下遭受残酷无情的对待。
而如今,仍有少女沦为魔物的所有物,被当作仅供消遣的玩偶…
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